마이크세팅 테스트 겸 영상으로 찍어보았습니다.
시작하기 전에 이 말만은 하고 넘어 가야겠다… 이런 수준의 최적화나 성능이 필요 없는 프로젝트라서 STL 을 그냥 쓰는게 괜찮다고 생각 한다면 다시 한번 생각해라.당신의 프로젝트는 Non GC Native 언어를 쓰기 적합한 프로젝트가 아닐 가능성이 높다, VM 기반의 언어로 교체 하기를 추천한다. 나도 99%의 프로젝트에는 더 이상 C++을 사용 하...
오늘 아는 동생이… 중소기업에 신입 C++ 프로그래머 면접을 봤다고 합니다. 그중에 간단한 코딩테스트도 있었다고 하네요. 그런데 하필… 거기에 임시변수를 사용하지 말고 swap 을 구현하라는 유명한 고전문제가 나왔다고 하네요. 제가 이 문제 내는 사람이 너무 생각없이 내는 경우를 몇번 봐서… 이런 문제 내지 말라는 의미로 공유 해 봅니다. 일반적으로...
Rust 는 Client 를 작업하기엔 아직 환경이 갖춰질 시간이 필요하다. 현존하는 모든 3D API가 언어 수준의 안정성을 전혀 고려하지 않고 설계된 RAW API 이고, GUI 툴킷이 쓸만한게 없다. 사실 딱히 Rust 자체가 GUI용으로 많이 쓰이는 최신 언어(Dart 같은…) 들과 다르게 GUI 를 만들기에 유리한 구조로 설계 되지도 않았다....
C++ STL performance example with shared_ptr
2022 Retrospect
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